Information & Market Engineering - Prof. Dr. Christof Weinhardt
Anke Greif-Winzrieth

Anke Greif-Winzrieth

  • Karlsruhe Institute of Technology (KIT)
    Fakultät für Wirtschaftswissenschaften
    Institut für Wirtschaftsinformatik und Marketing
    Kaiserstraße 89, 76133 Karlsruhe

Forschungsinteressen & Arbeitsgebiet

  • Behavioral & Experimental Economics
  • Virtual Reality & Eye Tracking
  • Consumer Behavior
  • Digital Citizen Science

Vorträge und Präsentationen

  • 06/2019: NeuroIS Pre-Event Training Workshop, Wien, Österreich 
  • 10/2018: HeiKaMaX Workshop on Experimental Economics, Karlsruhe, Germany

Lehre

WS 2020/2021

  • Übung Experimentelle Wirtschaftsforschung
  • Seminar Digital Experience and Participation
  • Seminar Digital Citizen Science
  • Teamprojekt Wirtschaft und Technologie
  • Semester Case Plattformökonomie

SS 2020

  • Übung Modeling and Analyzing Consumer Behavior with R
  • Seminar Digital Experience and Participation

WS 2019/2020

  • Übung Experimentelle Wirtschaftsforschung
  • Seminar Digital Experience and Participation

SS 2019

  • Übung Modeling and Analyzing Consumer Behavior with R
  • Seminar Digital Experience and Participation

WS 2018/2019

  • Seminar Digital Experience and Participation

Projekte

Lebenslauf

seit 08/2020 KD²Lab Managerin
seit 10/2018

Wissenschaftliche Mitarbeiterin am IISM

KD²Lab Management Team

03/2017 - 09/2018 Wissenschaftliche Hilfskraft am IISM
10/2015 - 09/2018

M.Sc. Wirtschaftsingenieurwesen am Karlsruher Insitut für Technologie (KIT)

Masterarbeit: "Feeling the Pain of Climate Change: Design of a Longitudinal Study on the Effect of Immersion on Pro-Environmental Behavior"

11/2013 - 09/2018 Wissenschaftliche Hilfskrat am ECON (Lehrstuhl für politische Ökonomie, Prof. Nora Szech)
10/2011 - 09/2015

B.Sc. Wirtschaftsingenieurwesen am Karlsruher Institut für Technologie (KIT)

Bachelorarbeit: "Coping with Trade-Offs: An Empirical Study on Purchase Decisions in a Virtual Supermarket"

 

Publikationen


2020
Buchaufsätze
Feeling the Pain of Others in Need: Studying the Effect of VR on Donation Behavior Using EEG.
Greif-Winzrieth, A.; Knierim, M.; Peukert, C.; Weinhardt, C.
2020. Information Systems and Neuroscience – NeuroIS Retreat 2020. Ed.: F. Davis, 172–180, Springer International Publishing. doi:10.1007/978-3-030-60073-0_19
Audio & Video
KD²Lab: Forschung unterstützen und spielend Geld verdienen.
Nieken, P.; Weinhardt, C.; Szech, N.; Theuner, K.; Ehrlich, D.; Zhao, L.; Hupfeld, L.; Treppner, N.; Gorny, P.; Greif-Winzrieth, A.
2020. doi:10.5445/IR/1000125634
2017
Proceedingsbeiträge
Adapting Human-Computer-Interaction of Attentive Smart Glasses to the Trade-Off Conflict in Purchase Decisions : An Experiment in a Virtual Supermarket.
Pfeiffer, J.; Pfeiffer, T.; Greif-Winzrieth, A.; Meißner, M.; Renner, P.; Weinhardt, C.
2017. AC 2017 : Augmented Cognition : Neurocognition and Machine Learning : 11th International Conference, Held as Part of HCI International 2017, Part I, Vancouver, Canada, 9th - 14th July 2017, 219–235, Springer. doi:10.1007/978-3-319-58628-1_18